微软说:XBOX360不会与Xbox一样短命
独占XBOX360游戏《胜利时刻》新画面
[命令与征服3]2007年发售再现即时战略经典
当年的DOS下的《红色警报》,windows95下的《红警》又回来了!
EA公司的次世代最新作《

感觉这游戏已经变成

激烈的交战
本作启用了XBOX360全新控制系统,操作界面非常非常直观,单位控制灵活,易操控性强,而且上手容易。本作的XBOX360版与PC版同样提供了互动性很强的多人游戏功能,通过Xbox Live联网功能,玩家还可以下载到更多的资料和补丁,同时也提供了视频

很多先进的武器都出现在游戏中

城市里也要使劲打
高清游戏小贴士:
游戏名称 《命令与征服3:资源争霸战》
游戏机种 X360
游戏类型 即时
游戏发售日2007年
游戏机厂商们的变通和延伸
当然,索尼也知道仅仅在游戏上打主意不是长久之计,或者说,这样还不是很牢靠,毕竟即使是苹果这样的以视听产品为主的公司也开始悄然地涉足到游戏市场;那么索尼如果不进行变通的话,自己赖以生存的基地会越来越狭小。于是,我们也看到索尼寻求变化来迎合市场的需求。据悉,作为PS3游戏机长期发展计划的一部分,除了在游戏平台上提供音乐和高清晰电视功能外,日本索尼还将提供电影下载服务。索尼表示,在未来十年的计划中,PS3游戏机硬盘储存容量的增加将能够获得数字下载的优势,为用户提供更多的储存选择,它包括的不仅是游戏,在其他内容窗口同样将包括电影和电视节目。
当然,在这些技术方面,微软也不甘落后,事实上,微软已经开始展示其Xbox 360游戏机的IPTV技术,据悉,微软IP电视技术可让消费者用Xbox 360游戏机来观看自己宽带服务商提供的电视节目。微软公司称,它已与一些全球最大电信服务商达成了使用Microsoft IPTV Edition的合同。微软表示,AT&T公司、英国电信、德国电信、法国T-Mobile公司和Swisscom公司正在实施微软IP电视平台的商业化,首批IP电视服务最早将于2007圣诞节期间推出。微软不无自豪地表示,"人们将看到下一代电视与下一代游戏机的结合,你的宽带服务商将为你提供独一无二的新服务。"
显然,游戏平台将最大化地向家庭娱乐方面延伸,这也是游戏平台发展的一个规律,毕竟单纯地游戏已经不能再满足人们对娱乐的日益高涨的追求。生活中仅仅有游戏是不够的,还需要影音和电视节目来补充,而游戏机这个越来越多元化的产物无疑可以承载这个责任。在技术上,无论是微软还是索尼都可以轻松实现这些功能,毕竟这些功能对他们来说没有多少技术上的难题,问题的关键是市场的准入以及版权问题。在这方面,索尼其实优势也是明显的,因为相对于微软,索尼有自己的娱乐平台,它的部分内容资源是可以共享的,而微软却需要和别人合作或者购买。如果PS3在整合影音方面可以做到更大突破的话,对苹果这种公司也是一个压力。
众所周知,iPod经过了多年的发展之后,开始逐渐进入了市场的饱和期,这也是为什么苹果公司要不遗余力地推出自己的iPhone手机的原因之一,因为人们对单纯的MP3/MP4的追求已经开始出现一定的停滞,尤其是随着音乐智能手机的出现,单纯地选择一个MP3/MP4机显然不是那么眩目了,因此有的人就会把目光转移到手机上。当然,这种分流也会给游戏机提供一部分用户,更主要的是游戏机客户和手机客户是不存在竞争关系的,而手机用户对MP3/MP4用户来说却存在着重叠和掠夺的关系,这也是为什么苹果公司不敢坐在iPod身上享清福的原因。如今的游戏机厂商已经把扩展更多的内容到这个平台作为一个新的卖点,那么说不定什么时候,通话功能也会被很轻易地整合进来,也就是说,变化来自于市场的需求,只要市场的热点在变化,那么相应的产品也会紧跟这个热点转换的。当然,目前还是以视频为一个新的突破口,无论是微软还是索尼都在这方面憋劲儿呢。
美林证券-Wii 2011年走入1/3美日家庭
在2007年一月份的美日市场上,Wii的表现都相当突出,销量大大超出Xbox 360和PS3,因而美林证券分析师乐观地认为,Wii将在4年后走入30%的美国家庭和1/3的日本家庭。
据NPD Group统计,在上个月的北美市场上,虽然有很多人普遍认为Xbox 360已经在老家建立起了稳固的优势,但Wii售出了436000台,Xbox 360和PS3则分别只有294000台和244000台,份额分别为44.8%、30.2%和25.0%;在同期的日本市场上,Wii在本土卖出405000台,而PS3只有148000台,Xbox 360更是不过47000台,份额分别为67.5%、24.7%和7.8%。
虽然新一代主机大战还处于初期阶段,而且不少人非常看好PS3的前景,但分析人士认为,Wii独树一帜的风格已经让自己占据了很有利的位置,可以在数年内保证领先优势。
PS3《雇佣兵2:燃烧的世界》更新截图
制作了曾在PS2和XBOX主机上获得不错销量的FPS游戏《雇佣兵(Mercenaries)》的工作室Pandemic Studios,日前又公布了多张最新续作《雇佣兵 2:燃烧的世界(Mercenaries 2:World in Flames)》的高清图片。
《雇佣兵 2:燃烧的世界》的舞台背景设定在了一个因丰富的石油资源而遭到委内瑞拉侵略的小国家。玩家所扮演的是一名为了金钱可以出卖一切的雇佣兵,其使命便是通过接受各种委托来获取金钱。
游戏中可使用的武器应有尽有,从最基本的现代化步兵武器,到坦克、战舰等大型武装全部可供玩家使用。战场所涉及的地区也十分广泛,陆、海战的不断切换将成为该作的一大亮点。





欧版PS3运行PS2游戏将采用软件模拟

PS3初期软件过少,只有靠PS2那强大的软件阵容来支撑
型号变新 欧版PS3与旧软件兼容性降低
据路透(Reuters)报导,Sony发言人表示,即将于3月23上市的欧洲版SonyPS3可适用于较少数旧版的游戏软件,不如美、日版PS3游戏机与旧的游戏软件兼容的情形较佳。
报导指出,PS3游戏机首先于2006年11月在日本和北美上市,该型号将以新设计推出于欧洲市场,其绘图和音效功能较前一代PS2游戏机增强,而该款游戏机内建Cell处理器的部份功能,将由软件取代,该设计造成欧洲版的PS3游戏机与PS2的游戏软件兼容性降低,不如美日版的PS3游戏机与旧游戏软件的兼容性高达98%。
Sony的游戏部门表示,与其投入研究与PS2游戏软件兼容性问题,Sony未来专注于研发适用于PS3游戏机的新功能。报导指出,初期约有100万台PS3游戏机在欧洲上市。
Sony财务长大根田伸行(NobuyukiOneda)在1月时指出,将透过节约PS3处理器组件成本,而扭转PS3亏损情形,期望2007会计年度下半可达持平的目标。
型号变新 欧版PS3与旧软件兼容性降低
据路透(Reuters)报导,Sony发言人表示,即将于3月23上市的欧洲版SonyPS3可适用于较少数旧版的游戏软件,不如美、日版PS3游戏机与旧的游戏软件兼容的情形较佳。
报导指出,PS3游戏机首先于2006年11月在日本和北美上市,该型号将以新设计推出于欧洲市场,其绘图和音效功能较前一代PS2游戏机增强,而该款游戏机内建Cell处理器的部份功能,将由软件取代,该设计造成欧洲版的PS3游戏机与PS2的游戏软件兼容性降低,不如美日版的PS3游戏机与旧游戏软件的兼容性高达98%。
Sony的游戏部门表示,与其投入研究与PS2游戏软件兼容性问题,Sony未来专注于研发适用于PS3游戏机的新功能。报导指出,初期约有100万台PS3游戏机在欧洲上市。
Sony财务长大根田伸行(NobuyukiOneda)在1月时指出,将透过节约PS3处理器组件成本,而扭转PS3亏损情形,期望2007会计年度下半可达持平的目标。
一月份美国10款游戏软件畅销 任天堂占四款
当地时间本周三,市场调研机构NPD公布最新统计数据称,今年一月份在美国游戏机市场,日本任天堂的Wii游戏机成为最畅销的游戏平台,在最高十款游戏软件的销售中,任天堂公司占了四款。





