XBOX360《装甲核心4》全任务攻略!

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原名:Armored Core 4  アーマード・コア 4  装甲核心 4
游戏类型:Action (射击-机甲)
游戏平台:PS3/XBOX360
游戏人数:1P、SL 8P、Live 8P
对应情报:DD5.1
开发厂商:From Software
发行厂商:SEGA
发售版本:NTSC (美) 2007.3.20、PAL (欧) 2007、NTSC-J (日2007.3.22、亚2007.4)



操作指南:


    《装甲核心4》延用一贯的世界观设定,呈现在玩家眼前的是一个异时间的战斗场面。故事背景设定在近未来,整个世界呈现出末期症状现象。人口过度膨胀,食品匮乏,能源危机……此外由于大量疾病的出现以及严重的贫富两级分化的现象,整个世界都被笼罩在权力与憎恨中,国家政府已经完全丧失了统治能力,随后不断爆发的便是人民的暴动和犯罪率的飙升,很多都市出现了严重的废墟化现象。为了能够控制这个乱世的次序,各大企业与潜力的军队合体,其势力和影响力则越发开始壮大。由于各企业的实力不断扩大,野心也逐渐膨胀,由于国民政府对于人们的管理能力逐渐消退,随之形成了大企业间的争夺,面临而来的则是国家解体战争。玩家在这样的世界中扮演的并不是什么救世的英雄,也不是企业的高层领导,而是一名普通的雇佣兵,能否成为雇佣兵中的ACE,就需要玩家自己的努力了。


    游戏在刚开始的时候很人性化的设定了专门的训练关卡让玩家熟悉操作,根据画面中的案件提示,玩家可以很快找到每个按键锁对应的操作效果。在完成并熟悉了操作之后,玩家就可以进入游戏来体验这款游戏的快乐了。


    在任务开始之前,会有数台机体供玩家选择一台作为初始机。有以下几种类型的机体:


GANO1-SUNSHINE-L:重火力重装型机体,防御力优秀,机动性较差,操作难度中。
 

TYPE-HOGIRE:泛用型机体,各项性能比较平均,能适应多种战斗状况,操作难度低。

03-AALIYAH:近战型高速机体,机动性出众,防御力较差,操作难度高。

047AN:远距离射击型机体,突出远程射击武器,射击精度高,操作难度低。

Y01-TELLUS:EN攻击型机体,主要装备EN系武器,引擎出力较高,操作难度中。

SALAF:高机动性特殊化机体,追求最高的机动性,忽略装甲防御,机动性极高但防御异常薄弱,操作难度高。
 

MISSION 1:


任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:40000


作战时间:150秒

本关作为最初任务难度不是很大,需要注意的是此任务的作战区域比较狭长,千万不要超出的图上红色方框的范围,否则会任务失败。任务开始后就一直向前,途中会遇到敌方坦克,旧式"大脚"机甲以及直升机的阻击,不过并不会造成什么麻烦,可以逐一击破或者直接无视,径直向前来到一座桥前面会有语音提示目标机体出现,是两台人形机甲,可以直接打开推进器冲到目标机体面前,用光剑一刀搞定,两台机体瞬间就被击毁,任务完成。

MISSION 2-1:


任务内容:防御


成功后报酬:80000


作战时间:不限


本关可以说给人不小的压力,需要守卫的地点遭到了敌军地毯式的导弹轰炸,玩家将要面对铺天盖地的导弹。这一任务最大的要点就是不能慌张,导弹过来的时候每个导弹群的中心都有一个可以被锁定的目标,只要击毁它就可以摧毁一片导弹。只要有条不紊的进行定点射击,适当的调整一下机体所处的位置就可以抵挡导弹群的迫近。另外还要注意的和任务1一样,不要离开地图上红色方框圈定的区域。等到大概3到4批导弹群被摧毁之后,任务完成。


MISSION 2-2:


任务内容:敌机体全灭


成功后报酬:50000


作战时间:180秒


本任务起始地点已经在一个仓库内部了,仓库又两个大房间,第一个房间里都是一些自动火炮之类的攻击武器,对机体造成的伤害也很有限,而且耐久度并不是很高。在击破的时候只要稍微注意一下快速运动就可以了,因为此作中只要不腾空的话EN消耗不会减少,所以可以一直开着推进器,这样可以回避掉不少炮火。在第二个房间中除了自动火炮之外还有两台在任务1中遇到的同型号的两台人形机甲,对自己的操作有自信的玩家依然可以通过"回避-近身-刀砍"的战术,一刀解决一个。这样就只剩下一些小火炮,一个个解决掉之后就就可以完成任务了。


MISSION 2-3:

任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬88000


作战时间:155秒


任务开始的时候会在一个天井一样的地方,直接跳下去之后会到一个大水池中。在水中的时候注意躲避水雷,最好移动速度慢一些,因为水雷的部放还是比较密集的。顺着通道前进,来到一块较大的空间中,目标机体出现,一共有三台,站在水边的一块平地上,空中还有直升机在骚扰。这里可以不用管直升机的攻击,因为造成不了太大的损失,直接冲到目标机体前方,挥刀将其砍杀,三台全部击破之后,任务完成。



MISSION 2-4:


任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:85000


作战时间:210秒


此次任务是空降作战,在下降到一定高度的时候地面会有EN系对空武器对机体发动攻击,只需使用RT向不同方向回避就可轻松躲过。落地的时候最好能从区域中央的天井落下,让目标机体进入天井与你对峙,这样在相对较小的空间中可以用光剑攻击,一样是一刀一个。敌方主力机体一共有4台,而且这次的机体机动性较前几哥任务中的机体都有很大的提高,所以尽量不要离开天井范围内到空旷的地域,这样比较容易命中。将4台敌机成功摧毁后任务完成。

MISSION 2-5:

任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:95000


作战时间:225秒


这次任务可以算是游戏开始以来相当有难度的一关了,不过讲究一定的技巧便课比较顺利的完成任务。此次任务的目标是三门EN巨炮,而场景则和任务1的场景完全一样,只是作战范围有所扩大。任务一开始就会遭到敌方EN炮的攻击,利用楼房作为掩体,的一波攻击结束后立刻从左右任意一侧迅速突进过河,突进过程中会遇到敌方强大火力的攻击,注意回避。当到达河对岸的时候敌方会有3台人形机甲前来支援,不用和他们多耗,直接绕到EN炮的后测,那里是它的射击盲点,两刀解决一门。因为三门巨炮是在河边一字排开的,所以只要按照顺序注意摧毁即可,摧毁巨炮动作一定要快,因为这时候的人的所有火力都集中在你的身上,如果耗得太久很容易自己被击毁。三门巨炮摧毁之后任务完成。
 


MISSION 2-6:


任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:158000


作战时间:270秒


任务目标是摧毁敌方5台重装型人形机甲,任务地点在一个山谷中间,沿途有非常强大的火力压制,两边的岩壁上有重炮,地面还有众多的坦克和大脚。需要注意的是两边的重炮,攻击力相当可观。不过摧毁炮台有个讨巧的方法,直接用高威力的武器将平台中间的钢梁炸断,炮台自己就会垮掉。另外需要注意的就是虽然大脚的单体攻击力不高,但是当其成群出现的时候还是要小心为妙。任务目标的机甲在山谷的最里面,如果向最速通关可以无视路上的一切火力点,一路注意回避,直接冲到最里面,5台机甲倒并不会给人带来太大麻烦,用重火力轰杀或者用光剑,两下一个,击破5台后任务完成。


MISSION 2-7:


任务内容:制定对象摧毁


成功后报酬:98000


作战时间:240秒


这次的任务是要摧毁敌军的导弹发射车,而本任务最大的难点就在于能见度极差。因为地处沙漠有正好赶上了沙尘暴,能见度大概只有10米左右,不过如果能熟练的根据雷达来判断敌人所载位置还是能够顺利的找到目标的。本关敌方火力不弱,还有数台重火力人形机甲(由于能见度太差,究竟有机台实在没有数清楚,请见谅)。建议在此任务时右侧武器更换成速射类武器,比如火神炮。这样一路上可以通过弹幕来清楚敌人,通过雷达可以发觉敌人布防最密集的区域,那里就是导弹发射车的所在地,一个城堡的废墟。冲过去,注意回避敌方火力,最好在找到导弹车之前先把敌方的重火力机甲解决,然后在城堡的一侧会发现三辆导弹发射车,摧毁后任务完成。

MISSION 2-8:


任务内容;敌人形机甲摧毁


成功后报酬:100000


作战时间:300秒


相当于以往作品重的单挑任务,任务地点在一座城市的废墟中。对手是一台机动性很好的机体,不过防御较低。与其作战的时候多注意回避,尽量在空旷的地方,只要能够熟练的迅速转身就可以使其长时间被锁定。推荐使用高射速武器,弹幕火力压制,将其摧毁后任务完成。

MISSION 3-1:

任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:159000


作战时间:无

这一任务比较麻烦,一共有8到10架运输机需要击毁,另外还有一辆货运轨道车。任务一开始的出现地点在一座桥上,在正前方就有两架直升机向你缓缓飞来,因为是运输机,所以皮糙肉厚,所以最好用集束导弹或者其他大威力的武器来对付,一定要做到一炮一个。千万不要掉下桥去,虽然掉下去不会任务失败,但是对于攻击运输机来说增加了很大的难度。在最后两架运输机飞近桥边的时候会有提示出现,有地面反应。这时候不要着急,先把两架最后的运输机摧毁之后再迅速到达桥右侧的铁轨处,会有一个大型轨道车高速靠近,倾泻你所有的火力一定要把它打停下,之后任务结束。人物途中会有多架护航的武装直升机和空中用人形机甲的骚扰,不过可以完全无视,因为他们的攻击造成不了什么影响,唯一的麻烦就是标准的时候会锁定到它们这些次要目标上去,所以要多看雷达,任务目标是以红点出现,尽量靠近它们就可以最大程度避免以上麻烦的出现。


MISSION 3-2:


任务内容:防御


成功后报酬:144000


作战时间:330秒


此任务是为一艘破冰运输船护航,敌方前来阻拦的是几艘潜艇。潜艇的攻击方式比较单一,就是多联装导弹发射器对船舶进行无差别攻击。此关推荐使用速射武器,这样对于来袭的导弹群比较好对付。完成任务的方式有两种,可以直接更具雷达上显示的潜艇位置逐一击破直接过关,但是这样的做法比较冒险,动作要快,不然潜艇两三轮攻击之后运输船就被击沉了。还有一种方式就是老老实实呆再穿的甲板上,时刻注意周围来袭的导弹群,然后用机枪把导弹群打爆,一直保护运输船直到离开作战区域。玩家可以根据自己的实际情况来选择完成任务的方式。


MISSION 3-3:


任务内容:敌全灭


成功后报酬:185000


作战时间:180秒


这一任务需要面对众多敌人的火力,所以不能贸然挺进。敌方投入了巨大兵力进行这次作战,有4台重火力远程导弹机甲,装备导弹发射装置的大脚若干,还有两台机动性能很强的人形机甲。这次任务建议装备远程武器,右侧武器换成狙击枪和中距离大威力重炮,左侧的光剑不要改变,再加上导弹发射器,这样就可以比较顺利的完成任务。一开始用狙击抢将大脚逐一击毁,然后换重炮,移动到正好能够锁定敌方重型机甲的距离,将平地上的两台先击毁。最后在地图的左上方的一个山坡顶端有另外两台重型机甲,以及高级动人形机甲。用重炮迅速解决那兩個重型机甲后多利用回避和那台人形机甲周旋,抓准时机一刀将其了断,任务完成


MISSION 3-4:


任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:166000


作战时间:240秒


任务中需要面对一只不算很庞大的舰队,根据笔者观察应该是3艘护卫舰和一艘巡洋舰。任务一开始会出现在一个楼的楼顶上,整个城市已经被淹没在水中了,所以是水面作战。战斗中会不断有直升机向你开火,不过这些火力并不会增加太多的麻烦,尽量不要理会。在地图中间部分有一艘护卫舰,它的导弹攻击比较讨厌,不是很好回避,好在攻击力不是很可怕。用光剑可以一下解决,这时有语音提示附近有新舰只出现。继续向前会看到巡洋舰和另两艘护卫舰,这里建议从舰队的头部或者尾部发动攻击,这样可以有效的回避巡洋舰的舰炮攻击。迅速靠近后用光剑摧毁眼前的护卫舰,然后用不断左右回避的方式迅速接近巡洋舰,两刀将其破坏。剩下的最后一艘护卫舰被击沉后任务完成。


MISSION 3-5:


任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:152000


作战时间:255秒


这关一出来在一个很狭窄隧道里,敌方不断有导弹攻击,用速射武器解决导弹和一些自动炮台,并冲出隧道来到一个天井。这里也有不少自动火力,而且比较生猛,视当时情况以及玩家状况击毁或者回避。一直上升到最上层的一个平台,进入隧道,冲出去下降到底在另一条隧道中会遇到的一台目标机体,将其摧毁。路上的防卫火力可以尽量回避。出隧道之后一直降到底,回来到一个比较宽敞的房间中,剩下的4台目标机体就在这里,两台重火力人形机甲,两台机甲坦克,这里一定要注意回避对方火力,被打中会损伤不小。4台全部摧毁后任务完成。


MISSION 3-6:


任务内容:防御


成功后报酬:157000


作战时间:240秒


这次任务建议一直让喷射器开着,以提高移动速度。任务的目的视组织敌方进入工厂,屏幕左下角有指示图提示。整个厂区是"W"形的只要组织敌方的机甲进入下方的两个区域即可。敌方投入的兵力有少量大脚以及很多台人形机甲以及若干机甲坦克。根据右下角的提示图来回奔波将所有机体摧毁后任务完成。此任务推荐重型火力加光剑,这样可以做到一下解决一个,可以节省很多时间。

MISSION 3-7:


任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:154000


作战时间:300秒


夜战,十分让人头疼,因为能见度几乎为零,只能依靠暂时的照明弹来观察敌人的位置。建议使用面杀伤武器,可以快速摧毁比较集中的敌机。任务一开始只会看到大脚,突进一段后有高机动人形机甲出现,击毁后有提示发现不明重型火力机体靠近,这时伴随有密集的导弹攻击,在雷达上这台机体的红点要比其他机体略大,快速接近后优先击破。然后把剩下的一些大脚清除后任务完成。

MISSION 3-8:

任务内容:敌人形机甲摧毁


成功后报酬:232000


作战时间:275秒


和任务2-7一样的单挑任务,不过在作战区域周围有导弹车为对手进行火力掩护,不过攻击频率不高,可以基本上无视。对手的机甲是一台坦克底盘的重型机甲,皮糙肉厚,建议使用右手重炮左手光剑的武器搭配。作战时多发挥自身机动性能优于对手的优势,尽量不要落地,用重炮对地轰炸造成面杀伤。对手除了重炮攻击有些威胁以外,其他没有太多的攻击方式,注意回避,重炮配合光剑很快就可以将其摧毁。


MISSION 3-9:

任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:180000


作战时间:300秒


场地和任务3-6的场地一样,只不过这次扮演的是入侵者。任务目标是三台机动堡垒,不过不会有任何动作。沿途有一些自动炮,大可无视,需要注意的是每个机动堡垒的周围都有不少兵力把守,火力较猛,建议进入格纳库的时候飞进去,这样可以降低敌方命中。进入后直接落到机动堡垒的上方,两刀将其摧毁,一共三台,在厂区的左下、右上、右下各一台,全部摧毁后任务完成。

MISSION 4-1:


任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:154000


作战时间:270秒


这个任务需要面对众多敌方人形机甲的进攻,所有敌机都是空投入侵,要防止它们破坏掉运输机。建议用速射武器配合高威力重炮,肩部武器全部使用制导武器。任务一开始敌人的空投机群会出现在机场的前方,可以事先蹲点将飞机击落,可以省很多事情,然后两批分别从机场的两侧空投,可以先将一侧的飞机击落然后回头解决剩下的机甲,所有机甲摧毁后任务完成。


MISSION 4-2:


任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:226000


作战时间:255秒


任务目标是摧毁敌方的空中堡垒,地点又回到了第一个任务的地区,不过这回是夜战,能见度极差,建议两手武器都装备光剑。任务一开始就快速过桥,适当回避一下敌方人形机甲的攻击,一过桥就起飞,从楼顶向前跳到另一个楼顶,深入了一定距离后又语音提示重火力目标出现,这个时候就尽管往高处飞,一旦脱离战区的警报想起就开始下降,这时候向下看可以比较容易找到空中堡垒的位置,然后调整自己的位置,让自己能正好落在堡垒的顶上,然后就用光剑砍吧,摧毁之后任务完成。这里要说一下就是千万不要被堡垒的EN攻击击中,基本上是两炮就能将你摧毁,导弹攻击在空中还是比较好回避的,以上方法可以多练习两遍,熟练操作以后这一任务可以很顺利完成。

MISSION 4-3:


任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:152000


作战时间:220秒


这次任务地点和任务2-4在同意地区,不过这次要从下往上逐一破坏那里的设施。一出来是在天井的外面,敌方用不弱的火力向你覆盖过来,注意回避,不过别作太多周旋,直接冲进天井,迅速破坏第一各设施,然后向上飞到第二层平台。这里有两点要说,第一,就是本关推荐武器惟大威力重炮,这样一炮就可以将设施彻底破坏,不然还要费点工夫。第二就是并不是到了平台上就没有火力攻击你了,这里有在天上飞行的移动炮台会向你丢炸弹,找个好的角度想将其解决,不然它的攻击会给你造成不小的损失。把所有设施破坏完之后飞出天井,任务完成。


MISSION 4-4:



任务内容:敌主力机摧毁


成功后报酬:159000


作战时间:330秒


这一任务其实就是敌部队全灭,而任务地点就是任务3-1的那座桥。任务一开始在下落中就会遭到猛烈攻击,不要慌张,落地之后就起飞,吧眼前的几个机甲摧毁后直接飞到桥上,桥上有两辆战车,将他们摧毁之后可以居高临下随意蹂躏敌军。在的军还剩不多的时候会有语音提示敌方援军到来,是几袈飞行器,就在桥上可以全部击毁,然后吧剩下的敌人清理干净,任务完成。



MISSION 4-5:


任务内容:敌人形机甲摧毁


成功后报酬:178000


作战时间:350秒


任务地点在一个水上基地,需要摧毁得目标是一台重型水上用人形机甲,再书面上机动性极佳,所以戒忌与其水战。任务一开始就是从空中下落的状态,不要落水,按住喷射键,飞到旁边的楼顶上,不用到达基地那边,站稳后把四周向自己攻击的自动火炮以及两台普通水上机甲摧毁后就不断调整视角,对手已被锁定就用制导导弹轰击,而且要全弹发射,这样跟他耗,不出几个回合就可以将其摧毁,任务完成。

MISSION 4-6:


任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:164000


作战时间:210秒


任务再一个地下基地进行,开始以后下降,然后进入基地内部,沿途适当清理掉防御力量,然后来到一块空旷地带会遇到这次的目标机体,三台新型号人形机甲。对手主要以EN攻击结合光剑,不过EN攻击不是很高,适当回避,要小心他们的光剑攻击。好在三台集体的机动性不高,与其周旋,多使用制导导弹,几个回合以后就可以将三台全部摧毁,任务完成。


MISSION 4-7:


任务内容:敌人形兵器摧毁


成功后报酬:240000


作战时间:360秒


又是单挑任务,好在这次没有杂鱼来骚扰,但是是夜战,所以能见度很成问题。任务一开始通过雷达确定对手位置,然后迅速靠近。这次的对手是远程武器为主,攻击力相对较小,所以多注意回避的话和她打近战是个很好的选择。或者可以保持较短距离然后不断用导弹轰杀,不出几个回合就可以让她停止响应,任务完成。


MISSION 4-8:


任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:188000


作战时间:240秒


海战,而且又很庞大的舰队惟任务目标的邮轮护航,一开始可以从舰队右侧快速溜过去,然后就要注意回避舰队铺天盖地的导弹攻击,用高射速武器打爆前方戏来的导弹,有方的导弹就要靠自己看着雷达来回避了,以最快速度冲到邮轮旁边倾注你所有的火力将其摧毁,不然就算你的装甲再厚,再护航舰队的集中火力下很快就会变成废铁,邮轮摧毁后任务完成。



MISSION 4-9:



任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:154000


作战时间:180秒




很震撼的一个任务,开始的时候先往后退一段距离,不一会互有一辆巨型战车冲进来。倾泻你所有的火力吧,战车进来以后会一直推着你向后退,不用管这些,一直倾泻所有的火力,直到它停下为止,推荐使用重火力全力压制,这样摧毁战车的速度会比较快。

MISSION 5-1:


任务内容:敌主力摧毁


成功后报酬:148000


作战时间:255秒


任务本身需要摧毁的敌方机甲并不是什么很强的机体,只是普通的人形机甲,但是这关对答的难点就是错从复杂的地形和ECM干扰,再雷达使用受到影响的情况下要在这种迷宫一样的管道中索敌时间恨不容易的事情,建议装备一些抗ECM干扰的装备。摧毁敌方5台人形机甲之后任务完成。


MISSION 5-2:



任务内容:敌主力摧毁


成功后报酬:161000


作战时间:270秒


这一任务一出来是在水中,无视天上的飞机,直冲到前方的机场,前进中要注意迎面而来的导弹攻击,可以用高射速武器打爆,或者适当回避。上陆厚就大开杀戒吧,注意回避四周的攻击,这次的火力中的导弹攻击力还是不小的。整个机场内的敌方目标全部清除之后任务完成


MISSION 5-3:

任务内容:敌主力摧毁


成功后报酬:195000


作战时间:300秒


任务目标是摧毁12台远程重炮人形机甲,作战环境在极地。对方是远程火力,而且攻击力不容小视,还有就是被击中后会有硬直,所以基本上被命中一发后就会被当成靶子。另外还有ECM干扰,所以难度并不小,建议尽量维持在空中,这样可以降低敌方命中率,并且双手都换成射程较远的重炮型武器。射击时最好从空中向下,这样能够很好的回避同时提高命中。敌机为4机一组,共三组,全部摧毁之后任务完成。


MISSION 5-4:

任务内容:敌全灭


成功后报酬:178000


作战时间:240秒


这次任务有个最大的难点就是机体在不断损耗生命值,所以整个人物的速度一定要快。任务目标是要摧毁7台敌方的四足作战兵器,真个场地分成多个层面,第一个层面上有两台,靠中间的层面上有一台,最底层有4台。建议还是装备双手重炮,这样可以两炮一个而且有效的错开了装弹时间。从上往下逐个击破,此任务切忌慌张,最好现在初始地点从雷达上看好的人的分部情况再出击。7台敌机全部摧毁后任务完成。

MISSION 5-5:

任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:168000


作战时间:210秒


这关需要破坏一座卫星炮,任务初始仍然是以空降的形势出现的,尽量不要落地,能向前非多元就非多元,这样可以有效的避免与地面火力交火,注意回避卫星炮的自卫武器的EN攻击和地上人形机甲的导弹。地面上的火力点不要去管,是要回避即可,迅速飞到卫星炮所在地,靠墙站,将能够攻击到你的EN炮摧毁后将所有火力倾泻到卫星炮上。这里建议双手和肩背武器全部使用大火力的重炮,这样可以很快摧毁卫星炮。还有一点需要注意的就是再将卫星炮攻击到运作停止的时候会有语音提示让你赶紧离开,立刻向旁边飞,当然不要飞出作战区域,如果呆在原地会被卫星炮的爆炸摧毁,一样任务失败。等到爆炸结束后,任务完成。


MISSION 5-6:

任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:184000


作战时间:420秒


这个任务是要摧毁6架敌方巨型移动堡垒,建议将所有武器全部换装成为重火力。任务地点在沙漠,视野开阔,还是建议从空中寻找敌人。找到以后无视周围护航的直升机,直接攻击主体,一共6架,2架一组,击毁每组中的一架后会有语音提示立刻远离目标,它的爆炸也很惊人,可以炸毁同组的另一架。所有移动堡垒击毁后,任务完成。


MISSION 5-7:


任务内容:敌人形机甲摧毁


成功后报酬:178000


作战时间:180秒


单挑任务,地点是个仓库,任务初始地在一个小房间内,这里建议肩扛武器换成两门实弹系重炮,然后加一把光剑。任务一上来就其换成肩扛武器,在其破门的一瞬间开炮,面杀伤效果可以耗费他不少生命值,然后冲出去再补两刀对方就停止反应了,任务完成。


MISSION 5-8:

任务内容:敌人形机甲×4摧毁


成功后报酬:268000


作战时间:380秒


任务一上来就能看到我方一台机甲与敌方交火。建议此关双手使用火神炮,利用弹幕压制鱼友军配合,最好还搭配上肩挂式制导导弹(用"B"键发射的)。此次任务切忌孤军深入,要和友军吧4台机甲一个个拉出来逐一击破,这样可以减小很多难度。4台机甲摧毁后任务完成。


MISSION 5-9:


任务内容:指定对象摧毁


成功后报酬:165000


作战时间:300秒


这个任务十分麻烦,需要摧毁的目标是一个水上建筑,只要将其支撑柱破坏7、8根它就会轰然倒坍。但是周围有很强大的火力为其防守,大致兵力式两台新型人形机甲,4艘战舰,自动火炮以及直升机若干。直升机依然无视,建议先把两台新型AC全部击毁后再去破坏支柱,不然99%你会在建筑之前被击毁。如果不在乎评价的话可以将周围火力清空,然后慢慢解决支柱,语音提示躲避建筑倒坍的时候就离开建筑一段距离,然后任务完成。


THE LAST MISSION:

任务内容:指定对象摧毁

成功后报酬:200000

作战时间:450秒

最终任务了,与最终BOSS单挑,不过……这个BOSS比想象中要弱,但是机动性极强,他的回避优于以往与道德任何机体。多装备制导导弹武器,然后利用其空中性能较差的弱点在空中对地进行轰炸,没几个回合BOSS就瘫了,不过小心BOSS的两种攻击方式,一种式巨型光束攻击,还有一个类似自爆一样的大面积攻击,当然BOSS放完后身体依然安康,两种都是EN系攻击,前一种比较容易回避,后一种只要远离BOSS一定距离就可以躲开。等到BOSS停止响应之后,任务完成,终于,暂时告一段落了……让我们期待资料篇的发售吧

发布于 2007年4月19日星期四 10:16 | 0 讨论 |

近期水货Wii导购指南,披露游戏商利润何在

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  若单论各类水货游戏机在国内市场的销售量,进入2007年第二季度,总体走势依然是PSP单骑领跑,Xbox360和Wii奋起直追,PS2和NDSL不温不火,PS3问津者少。其中最大的黑马无疑就是刚出现破解方案和D版游戏不久的Wii,这跟它在国外市场的情况有点类拟。原本Xbox360凭错其出色的图像效果和成熟的破解系统,水货已经被游戏发烧友所接受。不过,随着三红问题的普遍化,暂时没有比较完美的解决方案,加上新版Xbox360的光驱不能被破解,水货价格急速上扬,Xbox360在国内销售明显有所放缓。

  与之相反的是Wii,独特的游戏方式、破解和D版的出现、稍低于Xbox360的水货价格,已经开始吸引不少非专业级玩家关注。特别是一些经济条件比较好的玩家,更加是抢先入手Wii,以体现其与众不同的游戏乐趣。从电玩卖场商家那里得取的消息来看,水货Wii的销量近期明显提升了不少,总体上已经与水货Xbox360持平。另一方面,在热销的同时,玩家必须要购买水货Wii有一个全新认识,因为当前商家在水货Wii销售,在一定程度上可以说是暴利。只是由于玩家对Wii不是太了解,才没有察觉这方面的实际情况。

 

Wii玩法有新意

  坦白说,现在要以一个合理的价格,购买一台没有问题的水货Wii(含主机、直读、破解、附件等等),对于普通玩家来说真的不是太容易,在这方面的市场陷阱实在太多,一不小心就会中了水货商人的圈套。如果你是一名任饭,或者是你对Wii非常感兴趣,有打算在近期购买一台能玩D版游戏的水货Wii,那么以下关于Wii暴利的市场内幕,就绝对不容易错过。

  坦白说,现在要以一个合理的价格,购买一台没有问题的水货Wii(含主机、直读、破解、附件等等),对于普通玩家来说真的不是太容易,在这方面的市场陷阱实在太多,一不小心就会中了水货商人的圈套。如果你是一名任饭,或者是你对Wii非常感兴趣,有打算在近期购买一台能玩D版游戏的水货Wii,那么以下关于Wii暴利的市场内幕,就绝对不容易错过。

  众所周知,在三台次世代游戏机当中,Wii的制造成本和售价是最低,美版和日版Wii的售价分别为249.99美元和24900日元。因此,水货Wii的价格是应该明显比Xbox360和PS3要便宜。记得当初Wii还没有出现直读芯片和D版游戏的时候,日版水货的价格曾一度跌至2040元,在购物网站甚至只用1999元就可以买到。不过,好景不长,自从Wii直读和D版上市之后,水货Wii主机的价格就直线上升,最高的时候曾经一度升到2480元(净机价,不包直读,以下类推)。

  其实早在还没有被破解的时候,卖场里面的商家就已经放出消息,只要有直读和D版,水货Wii是肯定会升价的,涨价幅度至少也有一两百块钱。果然,在破解方案从国外流入国内市场的第一个星期,Wii的市场报价就马上升到2190到2290元。半个月后,由于买水货Wii的玩家太多,货源开始出现短缺,其价格更加上进一步升到2490元。而在三月底四月初,由直读芯片的成本价急跌(原因后述),于是为了吸引玩家,就将水货日版Wii的价格拉回到2340元。

  水货Wii之所以能在国内慢慢火起来,全因直读芯片从国外流入国内,加上D版游戏光盘随之出现。关于直读芯片,经历过PS2游戏时代玩家一定知道,从国外原装的直读价格昂贵,做工和用料都相当不错,功能和性能也是十分令人满意。至于"盗版的盗版",也就是产自内地、台湾和香港等地的各类"仿制版"直读芯片,则以低价取胜,无论是用料还是功能都明显比原装直读要差,在商家口中这类直读往往被称之为"克隆版"。事隔多年之后,PS2直读之王"Messiah 2 Pro"(简称M2 PRO,或者弥赛亚2)惨遭克隆的现象,又出现在最强Wii直读"Wiikey"身上。

  "Wiikey"原版货在国外市场的价格是39美元,而在国内市场的价格为280到300元人民币左右。由于价格较高,加上Wiikey安装过程不算太复杂,点对点焊接在Wii光驱的电路板上面就可以了,总共就6个焊点,所以商家方面一般是不收手工费。不过,从3月中旬开始,不少商家都开始提供90元Wii加装直读的服务,其中直读芯片80元,手工费20元,这里所用的直读虽然商家往往会声称是原版"Wiikey",但实际上只是来自台湾的"Wiikey"克隆版,也有人称之为"Wiikey"组装货。

Wii的安装方式

  目前,不少商家针对水货Wii所制订的销售方案是套装价2450元,包括直读芯片和改机,但是超过95%的商家都是使用组装"Wiikey",因为如果用原装价,套装价会超过2580元,高价往往会把买家吓跑。由于大部分玩家对"Wiikey"都不是太了解,甚至不知道有组装货的存在,所以一般会相信商家的谎言,真的相信2440元能配原装Wiikey。还有一点,组装"Wiikey"的成本和进货价其实是相当低廉的。

  不知道大家发现没有,虽然目前任天堂已经在北美、日本、欧洲等地区发售了行货Wii,但是除了最早期小量现货是美版之外,在国内市场流通的水货Wii根本上都是以日版为主。之所以出现这样的情况,其实是跟国内水货市场的销售和商家的利润相关,具体原因主要有以下这三点:

  一、主机价格。前面已经提过,日版Wii的发售价,折合人民币的价格后,明显比美版要便宜一大截。较低的价格更有利水货Wii在国内的普及,也有利于商家有其售价抬高,获取更多的销售利润。

  二、现货来源。由于港版和台版的行货Wii还没有正式推出,内地市场的主要进货来源地—香港,渠道商主要是从日本方面进行,而不是从美国或者欧洲进货,这当中必然会牵涉运输成本和进货价的问题。相对来说,从日本直读进货日版Wii,无论是从货源还是价格,对于渠道商是更加具有保证。

  三、多重利润。美版Wii是对应220V供电,所以可以直接插在国内的电源上使用。但是日版Wii是对应110V供电,买家除了购买主机、直读和游戏之外,还需要另外多买一个变压器(俗称:火牛,见上下图),才能让日版Wii能够在国内正常使用。目前,商家销售的国产Wii专用变压器,价格在100多元,但事实上这个东西的成本和进货价,都是相当便宜。

  跟其他水货游戏机一样,电玩商家在销售水货Wii的时候,依然还是采用"套装+附件"分开的销售方式。所谓的套装,包含一台完整的Wii主机,内含附件有"双截棒"遥控器(由主遥控Wiimote和一个方向遥控器Nunchuck组成)、动作无线接收器、AV视频线、手柄挂绳等等。另外,直读芯片的价格和改机费也会算到套装当中,其他东西如果玩家想要的话,就必须以附件的形式,另外花钱来购买。

  上一页提到的对应日版Wii的"100-240V"变压器,还有不少并非必选的附件,是可以让玩家自己去挑选。问题是这些配件跟变压器一样,价格相当不透明,并且商家一般报价都定得相当高,因此买家要做的就是大胆去砍价,不然在配件上面被黑是在所难免的。当前商家向玩家力推的Wii主机配件,主要包括Wii专用包包、Wii原装控制器、Wii控制器硅胶套等等。

  由于Wii的外形比较小巧,不像Xbox360和PS3那么庞大,所以比较适合用包包背起来到处跑,甚至是出外旅游背着去也不会太重。目前市场上常见的Wii专用包包,外形、功能和使用方法都是大同小异。

  由于技术含量比较高,模似难度相当大,所以目前Wii那两个独特的遥控器,还没有组装货,基本上都是以原装货为主。主遥控Wiimote和方向遥控Nunchuck,是分开来卖的,价格一般在300多元和200多元左右,如果两个一齐买的话,那么不到600元就可以买下来。由于不少Wii游戏只用到Wiimote,所以如果想与朋友一起玩Wii,单买一个Wiimote也没偿不可。至于用于保护遥控器的专用硅胶套,市场报价比较贵,有多种颜色可选,通常可以进行一些小范围的杀价。

发布于 10:14 | 0 讨论 |

Xbox360主机春季升级内容详情

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微软公司宣布X360主机的春季升级将于5月7日开始实行。此次升级将新增Windows Live Messenger功能以及强化AV机能。
 
此次升级后X360玩家将可以通过Windows Live Messenger与PC玩家互发短消息进行沟通。玩家的Live Messenger联系人名单也将被添加到X360上,以方便玩家能够随时查看自己的好友是否在线。此外, 
 
 
Live Messenger支持屏幕软键盘和USB外接键盘输入。
 
升级还将增加省电下载机能,在通过网络下载内容时,玩家可以按下电源键,此后将以无画面的状态以低耗电继续下载。
 
另外,影像播放时的操作将有所提高。影像将被分为10个章节,除了现在的快进/快退外,将增加 下一章节/前一章节 的选项。影像的格式将新增对应MPEG-4 AVC和H.264的15Mbps文件播放。
 
此外,还将采用简便的硬盘内剩余容量表示模式。
发布于 10:13 | 0 讨论 |

《龙珠OL》将登陆XBOX360平台(图)

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《龙珠OL》将登陆XBOX360平台(图)
 
由鸟山明回归帮助进行人物、背景设计的MMORPG网络游戏(新闻、图库、论坛)《龙珠Online》,必然能够钩起我们当中许多人的童年回忆。该游戏将从今年夏天开始最先在韩国进行测试,2008年正式在韩日等国上线。而从开发商NTL的招聘来看,这一游戏很可能还会推出XBOX360版。
 

公司在日本游戏业界的专门招聘网站上登陆招聘信息,征求有XBOX360游戏制作经验的程序员,写明工作将是开发《龙珠Online》游戏。目前官方还没有任何《龙珠Online》XBOX360版的消息,而在多家媒体爆出这一消息之后,招聘页面已经被迅速删除。
 
《龙珠Online》的时间设定在漫画故事200年后,玩家可以自由选择赛亚人、那美克星人、人类等,从童年时代开始直到长大成人。
 
 
发布于 10:12 | 0 讨论 |

Xbox360外置式HDDVD光驱难产(图)

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  根据国外媒体的报道,目前由东芝代工的Xbox 360外置式HD DVD驱动器主要供应美国市场,且量少价高。为了进一步降低成本,微软计划由建兴接手HD DVD驱动器的制造业务,预定于今年春季在亚太市场大量出货。

  但有消息指,尽管建兴为接获订单投入了相当可观的研发资源,但仍未通过微软的OEM质量认证,这迫使其量产计划延误;反观索尼的PS3蓝光驱动器,目前已由鸿海旗下的富士康接下订单且获得索尼官方的质量认证,今年下半年即可量产。

  消息人士指建兴的延误可能部分归因于微软对产品的高标准严要求,但考虑到索尼可能在主机驱动器的产量和成本上领先自己,微软决不会有意拖延建兴的认证进度。


HDDVD光驱和主机

发布于 10:12 | 0 讨论 |

XBOX360主机-纸做的!

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用纸片糊出来的XBOX360主机现身

国外玩家的动手能力都非常强,不仅是擅长改装游戏机,自制游戏机外壳。下面这位超强的国外玩家还用硬纸片糊出了一个Xbox360套装。

国外狂热玩家又有新花样,这次是用硬纸片糊出了一个Xbox360套装出来,从包装盒到主机以及DVD光驱,相当逼真,而且充满趣味。下面请大家看图:

用纸片糊出来的XBOX360主机现身

用纸片糊出来的XBOX360主机现身

用纸片糊出来的XBOX360主机现身

用纸片糊出来的XBOX360主机现身

发布于 10:11 | 0 讨论 |

PS3动作射击游戏《龙穴》最新信息

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  人民网4月17日讯 由Factor5开发,SCEA发行,以骑乘飞龙进行作战为题材的的中古欧洲风格PS3原创飞行动作射击游戏《龙穴(Lair)》,现公布了众多开发中的游戏画面与相关专访介绍影片,供玩家参考。

  《龙穴》是一款以中古欧洲飞龙传说为题材开发的游戏,玩家将扮演骑乘飞龙作战的骑士,以龙爪、龙焰与自身的武艺,在辽阔的天空与地面战场上,与敌方的士兵以及各种凶猛的异兽作战。

  藉由PS3强大的硬件效能,游戏采用了众多崭新的3D绘图技术,提供具备HDR高动态光源表现的广大游戏舞台,兼具辽阔与细致,不论是远景或近景都以高精密度的方式来呈现。而在山川湖海等自然景观与水面的表现部分,则是通过法向量贴图与流体仿真计算来生动呈现,并有状阔的海战场面。

  游戏中登场的飞龙包括基本的飞龙、能吐出寒冷气息的冰龙、能喷出高热火焰的火龙、神秘的暗龙等等。除此之外还有许多以真实动物为基础的奇幻风格异兽,包括巨大的牛头兽、犀牛兽、在天空飞翔的飞鲸,甚至还有长达1.6公里的头目级巨蛇,让玩家体会辽阔且巨大的震撼感受。所有飞龙与异兽都是透过粘土模型3D扫描 + 法向量贴图的方式建构,栩栩如生的描绘出鳞甲皮革细部的凹凸质感。

  游戏利用PS3控制器的6轴动态感应来操作飞龙的行动,提供直觉式的操控方式。

  游戏配乐则是请到曾替电影"受难记"配乐的艾美奖配乐大师约翰·戴柏尼(John Debney)作曲,并由交响乐团在知名的伦敦艾比路(Abbey Road)录音室录制,比照好莱坞电影配乐的制作水准。

  PS3《龙穴》由Factor5 开发,SCEA发行,预计2007年7月24日最先在欧洲发售。

发布于 10:09 | 0 讨论 |

PS3玩家必看!国外推出PS3用鼠标摇杆

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SplitFIsh 其实在去年底就已经推出了"PS2"用的"EdgeFX"游戏手柄,设计成鼠标的形状来给习惯用鼠标来瞄准的玩家使用。而这次的FragFX 采用了相同的设计,但配合 PS3 在左手的握把中加入了动态感应的功能。此外,为了善加利用 PS3 的新「卖点」 Home,FragFX 也强调它已为该服务进行过最佳化,但怎么个最佳化法就不得而知了。
PS3玩家必看!国外推出PS3用鼠标摇杆

    不过这款产品在中国发行的可能性不大,有线版本的FragFX预定售价为 60美元,蓝牙版的则是70美元。

发布于 10:09 | 0 讨论 |

索尼股价大涨 公司暗示有新版PS3出现

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  最新消息显示,索尼公司的股价大涨2.7%,至4月13日东京股市收盘时报6510日元,达到五年来的最高;公司07财年的运营收入已达4000亿日元,超出分析家预期的3500亿。

  公司CEO斯汀格爵士期望至08年3月份,公司的运营收益率能达到百分之五的水平,较目前水平提升一倍。索尼东京总部上周确认说会在北美市场效仿欧洲的手法,售卖更多的高端型号。

  美林证券的分析员认为,如果索尼不降低PS3的售价,那公司的利润率会超过百分之五,他将索尼公司的股票定级为"买进"。

  目前索尼的股票已累计有28%的升幅,而日经225种股票平均指数仅有0.8%的升幅。

  索尼公司的发言人Satoshi Fukuoka将停售20GB版PS3称为"顺应顾客需求"的运营举措,目前公司只提供售价599美元的60GB版本,比停售的低端型号贵100美元。他强调说:

  "我们的策略是满足顾客的需求,599美元的60GB版本占总销量的90%。"

  但他没有澄清造成这种局面的原因是顾客自身的选择还是到处找不到20G型号最后只有选择更贵的60GB版本。

  此外,他还暗示会有更大磁盘容量的新款PS3出台,但拒绝透露详情。

  日经新闻曾报道说索尼计划至明年3月付运1000万台PS3,比上个财年的600万台增长了66%,但索尼随后否认了此说法。


目前最好版本PS3主机

发布于 09:51 | 0 讨论 |

X360便携LCD PS3大型摇杆 HORI新周边

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 日本专门生产各类游戏周边的HORI电器,日前公布了针对XBOX360/PS3设计的最新周边,实用性不错而且价格合理,颇值得推荐。

XBOX360外接式12.1英寸液晶屏幕


    发售日:7月份        售价:36750日圆

    这个XBOX360外接屏幕,其实跟北美地区如MADANT公司推出的同类型产品差不多,都是外接在XBOX360上的12.1寸液晶屏幕,只不过是以RGB端子输出视讯、对应立体双声道喇叭,不过因为屏幕支持720P解析度(1280×720),所以整体画面看起来不赖。


PS3"真实大型电玩摇杆PRO.3"

    发售日:6月份         售价:10290日圆

    这只针对PS3设计的大型摇杆,是标榜上面的摇杆与按键设计都跟大型电玩机台同等级,是由专门制作大型电玩机台的"三和电子"所特别设计,有着灵敏的操控性与稳定性。而且游戏支持各种按键功能设定、连发功能、SISAXIS六轴感应功能切换……等,玩游戏更为顺手。

发布于 09:50 | 0 讨论 |

Crytek招募PS3程序员

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以PC平台为主业的Crytek在自己的网站上发布了招聘告示,招募PS3开发熟手:

Crytek招募PS3程序员

在岗位职责一栏里明确写明"全面负责PS3移植与PS3机能最大化解决方案"

Crytek招募PS3程序员


由于Crytek曾反复强调《Crysis》只面向PC平台,所以有人怀疑这只是在为《Far Cry》PS3复刻版做准备;但有人提出《Far Cry》的版权持有者是育碧,即使要移植也是育碧操刀。

或许移植到PS3平台上的只是引擎,并非某个特定游戏——比如DX10的招牌作品《Crysis》。

Crytek招募PS3程序员

Crytek招募PS3程序员

Crytek招募PS3程序员

发布于 09:49 | 0 讨论 |

Xbox360游戏系列之经典女性壁纸精选

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  无可否认,现在的游戏之中,女性扮演着越来越重要的角色,甚至都已经成为了许多游戏的主角。下面是笔者精选的部分Xbox360游戏系列女性壁纸,质量非常好,各种分辨率都有,希望大家喜欢。

发布于 2007年4月15日星期日 23:54 | 0 讨论 |

PS3《龙巢》新情报游戏画面公布

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  《龙巢(Lair)》是以大场面的龙群战争为主的PS3动作游戏,游戏的舞台是在一个充斥着背叛和阴谋横行的世界,灾难连绵的大地上持续不断的进行着战争,同时也是一个龙族与人类共存的世界,描述了一个驱龙的男人在两片大陆的狭间翻弄着自己的命运,不断与袭来的驾驭其他龙族的敌人士兵死斗的故事。

  日前IGN的编辑提供了试玩报告,从报告中我们又得知了一些新情报,首先游戏的剧情是线性的,每个任务会有分支,玩家可以自己选择怎么玩,不过遗憾的是龙骑士是不能从龙背上下来的,factor5认为从游戏角色的角度出发这点不合理,而游戏的多样性会在其他方面得以体现的,例如龙是可以降落并且制造大规模破坏(比如喷火);按三角键可以吃人补血(--!)。这么设计制作是要体现龙的生物性而不单单是一架飞机,另外你还能会学会投掷生物(比如马),或者抓住物体猛摇,让他们支离破碎,获得新的物理攻击等等。

lair

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  PS3的《龙巢》预计在2007年7月31日发售。

发布于 23:41 | 0 讨论 |