Wii《异形症候群》最新截图

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  《异形症候群》(Alien Syndrome)由日本世嘉负责发行,Totally Games开发。游戏预计2007年7月31日发售,售价39.99美元。游戏除Wii平台外,还将登陆PSP。
  
  《异形症候群》(Alien Syndrome)以充满异形生物的外太空为背景,玩家扮演地球防卫军士兵艾琳·哈丁,为了逃生必须要面对超过100种不同种类的恐怖异形生物的袭击。当然,女主人公并非赤手空拳与外星生物作战,玩家在游戏中不仅可以使用20种以上的不同武器装备,而且还会随着游戏的进行习得各种实用的技能以获得更多的生存机会。
  
  艾琳在游戏中并非孤军奋战,一名机器人侍从将自始至终跟随在女主人公左右,同时发挥保镖和商店的功效。玩家可以指挥机器人替自己攻击敌人,也可以从它那里购买到各种武器和道具,而且这名机器人侍从是决不会被破坏的,玩家大可放心使用。
  
  游戏的PSP版将对应Wi-Fi无线联机功能,玩家可以同时与最多三名好友一起合作挑战关卡或进行对战。Wii版则将充分发挥动作感应手柄的独到游戏方式,允许玩家使用手柄对敌人进行砍杀或是射击,而且动作感应机能还将被应用到主人公的一些特殊技能以及游戏中的部分特殊关卡中。  

Wii《异形症候群》最新截图01

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Wii《异形症候群》最新截图03

Wii《异形症候群》最新截图04
发布于 2007年8月2日星期四 10:35 | 0 讨论 |

神作的复苏!《莎木3》有望在TGS上公布

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  TGS 2007即将在2007年9月在日本东京正式拉开帷幕,在E3转型为业内交流会之后,TGS成为了世界上最大,最受关注的公开游戏展会。日前,一份世嘉参展的游戏名单被率先曝光,在本次世嘉的参展列表中,我们欣喜的看到了《莎木3》的名字,除此之外,《莎木1+2》也会以合集的方式登场。

Alien Syndrome (Wii,PSP)
After Burner: Black Falcon (PSP)
《北京2008 奥林匹克官方游戏》Beijing 2008: the Official Videogame of the Olympic Games (PS2,Xbox360,PS3,Wii,PSP,NDS,PC)
ChuChu Rocket! (Xbox Live Arcade,PC)
《疯狂出租车 车费战争》Crazy Taxi: Fare Wars (PSP)
Fighters Megamix 2 (Xbox360,PS3)
《幽灵小队》Ghost Squad (Wii)
Happy Tree Friends False Alarm (Xbox Live Arcade,PC)
《喷射小子 Next》Jet Set Radio Next (Xbox360,PS3)
Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii,NDS)
Medieval II: Total War KingdomsVisit (PC)
Nights: Journey of Dreams (Wii)
Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus (PS2,Xbox360,PC)
Samba De Amigo Fever (PSP)
Sega Classics Collection 2 (PS2,PSP)
《世嘉拉力 进化》Sega Rally Revo (Xbox360,PS3,PSP,PC)
Sega Superstar 2 (Wii)
《莎木3》Shenmue 3 (Xbox360)
《莎木1+2 加强版》Shenmue I & II Plus (Xbox360)

Skies of Arcadia 2 (Wii)
Sonic Rivals 2 (PSP)
Sonic Rush Adventure (NDS)
Sonic the RPG (Xbox360,PS3)
《太空五频道 Part3》Space Channel 5 Part3 (Xbox360,PS3)
《太空五频道 Showtime》Space Channel 5 Showtime (Wii,NDS,PSP)
《杀戮俱乐部》The Club (Xbox360,PS3,PC)
The Golden Compass (PS2,PC,NDS,Xbox360,PSP,PS3,Wii)
《死亡之屋4》The House of the Dead 4 (Xbox360,PS3)
Universe at War: Earth Assault (Xbox360,PC)
《VR战士5》Virtua Fighter 5 (Xbox360,PS3)
《VR战士 Kids 2》Virtua Fighter Kids 2 (Wii)
Worldwide Soccer Manager Live (Xbox360,PC)
《如龙3》Yakuza 3 (PS3)

发布于 10:33 | 0 讨论 |

Xbox360《BIOSHOCK》国外杂志亮满分

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英国著名游戏杂志《Official Xbox Magazine United Kingdom》日前对即将发售的XBOX360版FPS大作《生化冲击》打出了难得的满分。而内容相同的PC版本却只得到10分。可见Bioshock身为SystemShock2 后的新作必有耀眼充实的内容让评测者难以挑剔缺陷。

Games从2年前开始制作《生化冲击》,游戏之所以能够获得高评价与其内容是息息相关的。满分的的理由是他拥有难以想像的优秀剧情、具备挑战性与惊悚的战斗体验、完美的地点设计、惊人的配乐与音响效果以及无尽的武器可变性。

XBOX360《BIOSHOCK》国外杂志亮满分

发布于 10:33 | 0 讨论 |

Xbox360《黑暗行动》发售日公布

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SUCCESS宣布,Xbox360原创角色扮演游戏《黑暗行动(Operation Darkness)》将于10月11日推出。

  《黑暗行动》是款以二次世界大战欧洲战场为背景的角色扮演游戏,玩家将扮演英国陆军特种空降部队成员,为了对抗纳粹德国的侵略,暗地里执行各种关键秘密任务。

  游戏中玩家将与众多具备不同异能的同胞们,参与希特勒暗杀计划,并参与从1942年的北非战场起至1945年柏林巷战在内的各场战役,阻止德国秘密进行的原子弹研发计划,甚至是对抗纳粹秘密部队的吸血鬼士兵等等,体验交错史实与幻想的故事剧情。

  游戏采角色扮演方式进行,玩家扮演英国陆军特种空降部队(SAS)K中队匿踪A小队"Brad Pack"成员爱德华·凯尔(Edward Kyle),与同胞们一同执行秘密潜入任务,通过夺取敌方武装的方式来强化自己,并可破坏关卡中的对象来制造有利地形。

  游戏中预定收录英、美、德等各国军队的武装约40种,包括机关枪、狙击枪、手枪、军刀,以及手榴弹、反战车火箭炮、地雷、炸药等多样化的装备用或消耗设置用武装,每种武装都具备不同的射程、弹数与命中率特性,需视战场状况来善加利用。

  玩家部队角色也具备各自的攻防技能,可自行组合搭配,技能等级还会随着角色的升级而提升,妥善掌握技能与各角色的特殊能力,来与一般攻击搭配,将是致胜关键。除了单人游戏外,游戏还支持最多4人参与的Xbox LIVE联机合作过关以及语音交谈。

  Xbox360《黑暗行动》预计10月11日推出,定价7140日元。

  ·《黑暗行动》官方网站
  http://www.success-corp.co.jp/software/xbox360/operation-darkness/main.html
发布于 10:33 | 0 讨论 |

XBOX360所有型号主机近日全部降价!

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    近期来自沃尔玛与Toys'R的促销宣传单中的有关XBOX360降价信息,没有提到其它版本降价消息,今日一份促销单显示了其它版本的降价信息。虽然微软对此事依然保持沉默,但我们相信降价已是必然趋势。

XBOX360所有型号主机近日全部降价!

XBOX360 Elite - $450(↓$30)

XBOX360 Premium - $350(↓$50)

XBOX360 Core - $280(↓$20)

 

发布于 10:32 | 0 讨论 |

PS3《大众高尔夫5》首日售出15万套,累计出货30万

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由Clap Handz制作的体育竞技游戏《大众高尔夫》系列最新作《大众高尔夫5》登陆次时代家用机PS3平台,让你感受到高清晰16:9的游戏画面所带来的震撼!

  本作于7月26日正式发售,首发当天即售出15万套,SCEJ累计出货30万套,日本当地多家销售商出现品切现象。





 

发布于 10:31 | 0 讨论 |

PS3《高速保龄》最新游戏截图

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  《高速保龄》是由索尼电脑娱乐公司负责发行,预计2008年正式上市,定价10美元。

  《高速保龄(High Velocity Bowling)》由索尼公司(Sony Computer Entertainment)负责发行,但是从索尼发布有关《高速保龄(High Velocity Bowling)》的第一条消息开始,有关索尼的这款运动类游戏有抄袭任天堂《Wii Sports》保龄球之嫌的传闻就一直没停过。

  《高速保龄(High Velocity Bowling)》的开发者Scott Rohde就有关传闻如此回答:"在任天堂《Wii Sports》的保龄球出来之前,我们已经在开发《高速保龄(High Velocity Bowling)》了。至少在任天堂06年9月宣布保龄球之前,我们已经开始工作了,当他们正式宣布的时候,我们的游戏原型已经完成。"

  对这款游戏的前景,游戏界相关人士并不看好。即使Scott Rohd说的是真的,虽然PS3画面效果比Wii好很多,但《Wii Sports》是免费捆绑销售,《高速保龄(High Velocity Bowling)》的价格则为10美元,而且用Wii动作感应手柄Wiimote玩保龄球的爽快感是PS3难以模仿的——杀伤力也没法比。索尼的这款游戏会是默默无闻还是一鸣惊人呢?让我们拭目以待。

PS3《高速保龄》最新游戏截图01

PS3《高速保龄》最新游戏截图05

PS3《高速保龄》最新游戏截图04

PS3《高速保龄》最新游戏截图03

PS3《高速保龄》最新游戏截图02
发布于 10:31 | 0 讨论 |

日本游戏发展因DS出现扭曲,PS3技术停滞不前

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  来自日本游戏制作公司的一位业界人士表示"一旦给新开发者进行DS专案,让他们回去着手PS3游戏就会使游戏开发很困难"。
  
  开发DS游戏很简单(相对),也很容易赚钱,人们都愿意去开发DS的游戏,不去钻研和挖掘PS3的技术,技术上的停滞不前,态度上的怠慢,使日本传统游戏的发展出现扭曲。

 

发布于 10:30 | 0 讨论 |

世嘉宣布PS3版网球游戏支持1080p

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  在上周六东京举行的一次新闻发布会上,世嘉公司宣布他们的网球游戏Virtua Tennis 3的PS3版本将可以以1080p高清格式运行。

  这将是除了试验性的Gran Turismo HD后,第二款支持1080p高清的PS3游戏。PS3的支持者从此可以挺起腰杆,重新树立起对PS3高性能的信心,因为Xbox 360的所有游戏完全没有实现这样分辨率的能力。

  1up网站带来了世嘉演示的照片,电视右下角专门贴上了"Full HD 1080P"的标签,世嘉工作人员在介绍时也不无自夸的口气。看来他们对实现这样的效果感到非常自豪。


发布于 10:29 | 0 讨论 |

[孤岛危机]可能出PS3版

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  显示着下一代游戏图象的巅峰Crytek Studios / Electronic Arts的《Crysis》PS3和Xbox 360版发售的可能性近日被公开了。

  Crytek的CEO-Cevat Yerli先生对Crysis PS3和Xbox 360版具体化问题发表了看法,"理论上, 无论怎样的次世代家用游戏机架构(WII除外),无论驱动如何。Crysis有信心能在Xbox 360和PS3上作出此游戏。

  只是,由于现在我们的主要精力还是放在制作PC版Crysis,所以最大限度提升PC版的质量将仍然是现在首要任务,确切的说目前PS3和Xbox 360版发售的计划内部还未拟定。

  之前我们也参照了已发售次世代主机性能方面的资料, 我们的制作人对PS3 Cell 处理器的性能很感兴趣, 希望有机会能发挥这台主机的性能, Xbox 360也有可能制作,不过好像最初就有X版的传闻了。

发布于 10:29 | 0 讨论 |

世嘉宣称《VR战士5》是为PS3匆忙上市的

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VR战士


世嘉美国的市场部副总裁Scott Steinberg今天承认,PS3版的《VR战士5》是为了赶上PS3主机的发售档期而匆忙上市的,这也是为什么X360版的游戏有在线模式而PS3版的反而没有的原因。他还透露,在开发PS3版的同时,开发小组就已经在开发X360版的《VR战士5》了。

Steinberg解释道,世嘉"只是想要配合ps3的套装发售"为了让游戏可以赶得上PS3的销售档期,所以PS3主机的玩家少了在线对战的乐趣。


他说道:"之后,AM2开发组感觉他们来得及在X360版中加入在线对战的模式。这个很难解释,只能说《VR战士5》的开发者算得上是一群完美主义者。他们很在乎延迟时间,游戏也制作成了纯粹的格斗游戏。游戏的制作是相当认真的,他们的态度很严谨,不想让网络延迟成为玩家享受游戏乐趣的障碍。"

"AM2做了很多试验和测试找出了让游戏没有延迟的方法——至少是只有极少量的延迟,几乎感觉不到——当他们告诉我们游戏可以实现在线对战时,我们的确相当的震惊。"

"……在我看来,他们就像在说'嘿,让我们给世界一个惊喜吧',于是突然某个时刻他们做出了人们意想不到的东西。"

发布于 10:29 | 0 讨论 |

EA确认[教父2]正在开发中

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    EA公司在前不久召开的公司年度股东大会上暗中宣布,旗下开发小组已经秘密开始了根据著名小说及电影改编的同名系列游戏作品《教父》续作的制作工作,并保证《教父2》将成为吸引高年龄层玩家的重要筹码。

    在股东大会上,EA Games总经理Frank Gibeau就EA打算如何吸引高年龄层玩家一事接受了质询,他表示,EA旗下这一类型的游戏作品目前数量正在增加,相应的高年龄层玩家数量也有一定增长。"我们会不断推出诸如《教父2》、《战地双雄》、《孤岛危机》等新作,将会有许多这一类型的游戏推出用以吸引年龄稍大的玩家。"

    EA官方目前没有正式公开《教父2》的开发情况,且有关游戏的细节问题和发售信息还都不得而知。一位EA的官方发言人随后就《教父2》的问题接受记者采访时确认,《教父》系列续作确实已经开始开发,但目前还没有任何消息能够公布。

发布于 10:10 | 0 讨论 |

宫本茂:人们又开始关注电子游戏了

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    近日,在接受《信使报》的记者Dean Takahashi采访时,任天堂的宫本茂对Wii给游戏业带来的影响做了一些总结:"我有很明显的感觉,由于Wii的推出,全世界的人们最终又开始关注电子游戏了,这种情况已经很久没有出现了。"
 
    当谈到即将发售的《Wii Fit》游戏,宫本茂特别指出作出这个看似简单的游戏实际上是一项很困难的工作,"尽管游戏本身看起来很简单。但整个系统实际上是很复杂的。你得平衡很多元素。"

    "我们得去设计和创造Wii的平衡板,还得考虑到配合软件的完成度。你得往其中融合平衡很多不同的元素,最后把它们很好的整合在一起,组成一个整体……对我来说,相比坐下来编程平衡和调试各个元素更有乐趣。"

    宫本茂看起来对于Zapper这样的游戏周边可能导致更多的暴力游戏并不担心。

    "我认为我们都有目共睹的是,之前尽管没有Zapper光枪,暴力游戏也出了不少。"宫本茂解释道,"不论如何这种情况都会出现,Wii想传达的理念是为消费者提供更加直接互动游戏方式……而对于射击游戏来说,最直接的互动方式就是用Zapper那样的周边来射击。"

    当被问到为什么大多数的Wii游戏都是基于现有的经典游戏角色设计的,而不是创造出更多的新角色时。宫本茂回答,他并不认为他的工作是去创造新角色,而应该是创造新的游戏体验。"

    "最近的Wii Fit创造了一种游戏之外的理念和感觉。那也是我的新的创意之一……在游戏角色方面,我们设计了Mii的系统让玩家自己来创造新的角色。"

    不仅如此,宫本茂还暗示了Wii的一些新的游戏系列。"或许在明年的某个时候,我们会像当年在NGC上推出《皮克敏》一样推出一些新的角色。"

发布于 10:10 | 0 讨论 |

Wii《海贼王 无尽冒险》全石碑入手点

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1。隠されたお宝
所在地图:化石の眠る砂浜
石碑内容:关于此岛


2。侵入者への警告
所在地图:冒険に導く草原
石碑内容:路飞2档习得


3。炎氷を捕らえし物
所在地图:深奥に惑う密林
石碑内容:触发强化捕虫网


4。金剛石の大牙
所在地图:闇路へ誘う洞窟
石碑内容:触发强化十字镐


5、不死蝶の妙薬
所在地图:白銀に凍る雪山
石碑内容:触发复活的密药制法


6。小さき黄金の英雄
所在地图:冒険に導く草原
石碑内容:提示黄金甲虫的所在处


7。黄金の生ける島
所在地图:天に連なる大地
石碑内容:提示黄金鲸鱼的所在处


8。神々の黄金料理
所在地图:天に連なる大地
石碑内容:触发黄金料理做法


9。千の顔を持つ者
所在地图:闇路へ誘う洞窟
石碑内容:提示非剧情BOSS人妖的所在


10。砂の姫君
所在地图:白銀に凍る雪山
石碑内容:提示非剧情BOSS薇薇公主的所在


11。船を造りし者
所在地图:深奥に惑う密林
石碑内容:提示非剧情BOSS绳子男的所在


12。忘我の巨獣
所在地图:深奥に惑う密林
石碑内容:提示非剧情BOSS暴走乔巴的所在


13。怒れる大戦士
所在地图:紅葉に浮ぶ遺跡
石碑内容:提示非剧情BOSS山迪亚大战士的所在


14。至高たる者
所在地图:天に連なる大地
石碑内容:提示非剧情BOSS最强男白胡子的所在
发布于 10:10 | 0 讨论 |

Wii化身大型街机机台 2元玩10分钟

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 来自巴士台湾省Wii友的投稿,目前在台北高雄已经出现了Wii 大型机台,供游人有偿玩乐。据介绍,需要花大概2元多人民币可以玩十分钟的《Wii Sports》,不过还不能确定这里的Wii是否是经过该机。

发布于 10:06 | 0 讨论 |

坐着也能运动:试试Wii Sit

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Wii上有很多让不少人觉得有趣,而且又印象深刻的小配件,包括即将在E3 2007上展出的"Wii平衡板"附件和Wii fit软件。一些捣蛋的家伙们已经在正式发布之前拿到了这些附件,甚至他们还想出了一个更有趣的方法来玩它。

那么下面就让我们来看一下这些家伙发明的新玩法,Wii Sit。如果你不想拿起Wii平衡板来摇晃它的话,其他办法也可以让你享受这个游戏的乐趣。比如说?把它放在屁股下面。可能这是一个运动臀部的好办法,但是别坐的太久,小心痔疮。

发布于 10:05 | 0 讨论 |

建兴将会为微软代工xbox360外置HD DVDROM

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根据来自业内的消息显示,由于微软计划在今年8月份要下调xbox 360游戏机专用外置HD DVDROM驱动器的售价,从原先的199美元下调到179美元,因此微软可能要寻求代工厂以继续降低生产成本,而建兴科技可能会获得微软OEM订单的机会比较大。

根据业内分析人士观点,微软此次降低配件售价的原因主要在于索尼萧条PS3游戏机价格的策略影响

目前仅有东芝为微软代工xbox 360外置HD DVDROM,而微软为更优化产品制造成本,也应该会寻求另外的一到两家OEM代工厂

而其中建兴科技则拥有比较强势的成本竞争能力,因此更有成为微软OEM订单工厂的可能性,而目前建兴已经在为微软xbox360代工内置的DVD ROM设备。

 

发布于 10:04 | 0 讨论 |

Xb360平台压轴大作《质量效应》前瞻

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游戏名称:质量效应(Mass Effect)

游戏类型:角色扮演

游戏平台:Xbox360

开发厂商:BioWare

发行厂商:Microsoft Game Studios

发售日期:2007年11月

质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。

"23 世纪(2204年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战,以夺取那些原属于异星人的领土…;而当古老的恶魔苏醒过来时,只有一位超凡的人可以拯救苍生…",玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想象…,以上就是《Mass Effect》游戏官网首页上FLASH动画以及BioWare官方新闻稿中所描述的《Mass Effect》剧情内容。

BioWare表示,《Mass Effect》将会是BioWare史诗级三部曲作品中的首部曲,而在这款来自于原《星际大战:旧共和国武士(Star Wars:Knights of the Old Republic, SW: KotOR)》游戏开发小组的作品里,也将会带给玩家类似《星际大战(Star Wars)》架构中,人类、异星人、AI 机械人三种种族之间的矛盾冲突感受。

《Mass Effect》游戏中将有丰富迷人的故事及场景,当玩家扮演捍卫和平的角色而逐渐在人类社群中赢得人们敬意之时,却也将发现到有机生物与人工智能之间冲突的存在,而玩家的行为一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为"Mass Effect",也就是这款游戏名称的由来。

玩家在游戏中操控着银河系的最终命运,玩家的决定及行动将会影响到银河系中所有生物的命运,并可经由崇高或残暴的手段让人类跃至银河系文明的最高点;而《Mass Effect》游戏中采即时小组战斗(Real-time squad based combat)模式来进行,玩家可运用即时制、小组规模的队伍来执行战术战斗任务;《Mass Effect》中还有许多未知的世界可供玩家探索,除了主线故事中的主要场景之外,玩家还能够到许多未知的星球里造访,而这些星球即便是没有去探索也不会影响到主线故事的进行,在游戏中战役进行的任何时间,玩家都能选择到这些星球上去探勘,也将有机会发现到新的异星生物、资源、文明遗迹或强大的科技技术等。

《Mass Effect》另一项创举便是采用了大量由游戏引擎即时制作出的"数字演员(Digital Actors)"来担任游戏中的非玩家角色(NPCs)、敌人与可供玩家组队用的队员们,而且他们将拥有栩栩如生的面孔和逼真的动作,以及一个先进的对话系统,好赋予他们拥有迷人的角色个性。

而《Mass Effect》在玩家角色上的自订功能也是别出心裁,玩家可在游戏一开始从多样化且如照片般逼真的角色外观模组里择一来使用,随着游戏进行而逐渐增加的各项状态能力资料也将影响到玩家角色在游戏中的表现;游戏进行中取得的各项装备、武器及装甲也将改变玩家角色的外观。

《Mass Effect》灵活运用XBOX360的机能,以提供相片级的高画质图形,并通过Xbox Live网络服务提供优质的游戏内容下载服务

《质量效应》预定于2007年11月上市,游戏平台为Xbox360。

欲知更多详情,请访问本作官网:http://masseffect.bioware.com/

发布于 10:03 | 0 讨论 |

日本主机及掌机上网情况调查结束

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   根据日经2007年6月的市场调查,目前拥有游戏主机的日本用户上网情况如下:

ps3用户上网比率56.3%
Wii用户上网比率55.4%
xbox360用户上网比率49.0%
psp用户上网比率35.0%
ndsl用户上网比率19.4%
nds用户上网比率16.8%
ps2用户上网比率5.9%

  可以看出家用机比起掌机而言上网的比率大了不少,大概是由于目前ps3/Wii/xbox360都提供了不少网上的服务。而同样是掌机,nds/ndsl由于上网浏览还需要购买专用浏览器,所以就不如psp的上网比率。

  此外,根据日经的调查,Wii上网用户有77.3%都使用了Wii的"新闻频道"和"天气频道",45.8%的上网用户使用了"购物频道",46.4%的上网用户使用了Wii专用浏览器,只有20%左右的上网用户才使用了个别游戏的上网联线功能。

  ps3方面,上互联网玩游戏的上网用户则高达45.2%,使用浏览器和网上购物的上网用户是36.8%,但在新闻、天气预报、信息检索等服务,则都是25%左右。

发布于 10:01 | 0 讨论 |

Xbox360降价基本确认—豪华版50美元

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Xbox降价传闻已经基本确认,沃尔玛和大型游戏产品零售商Toys R Us都不约而同地打出了促销广告,促销开始于8月12日,和传闻完全吻合。当然,促销的都是399美元的豪华版,299的普通版和479的黑色精英版没有消息。

微软至今没有对此公开表态,但是就微软即将发布三款游戏大作和竞争对手ps3降价的情况来看,降价应该数情理之中。

发布于 10:00 | 0 讨论 |

电子艺界承认过重视Xbox360和PS3

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  电子艺界公司的首席执行官约翰上周五承认,在二代游戏机过渡期间,公司将重点放在Xbox 360和PS3上是错误的。

  据国外媒体报道,在电子艺界的股东大会上发言时,约翰将2007财年称作是"公司历史上最困难的一年"。他说,最近的转型是困难的,因为我们有2、3种平台,并会经历5年的过渡期。最大的困难之一是,许多人都没有预测到任天堂的Wii能够获得这么大的成功。这也出乎我们的预料之外。

  在过去的数年中,电子艺界的股价一直在50美元左右波动。约翰在回答一位投资者的提问时说,我们股价的增长没有达到预期的目标。他承认,在游戏机过渡期间,将主要资源集中在了PS3和Xbox 360上,而忽视任天堂的Wii是"押错了宝"。

  在2007财年,电子艺界发售了6款Wii游戏和8款DS游戏。

发布于 10:00 | 0 讨论 |

Xbox360成为美国网络搜索次数最多平台

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根据Hitwise提供的数据,Xbox 360在美国已经成为网上最多人搜索的平台名称。

  这是X360第一次击败Wii夺得首位,而Wii从去年11月发售以来就一直占据着榜首。

  不过报告也称,虽然更多的搜索可能代表着主机受欢迎的程度和销量增加,但也有可能是因为返修率高等负面新闻的影响。
发布于 10:00 | 0 讨论 |

Xbox360新精英版设计能避免三红问题?

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  微软娱乐设备部门总裁Robbie Bach对投资者说,X360精英版的新设计可以避免"死亡红环"。

  以免被问到:"告诉我哪个零件出了问题使你们不得不延长保修期。"Bach抢先在7月26日告诉股东:

  "这是一个设计方面的挑战,我们必须做出一个新的设计来解决问题,以及不同零部件之间的协作。因此这是微软的设计问题,而不是零件制造商或者生产合作伙伴的问题。这个问题我们一定要解决。而据我们所知,现在市面上已经出现了改良的设计。"

  从这段话来看,微软已经设计了一个更好的Xbox,而最接近的猜测就是精英版。虽然在发布会上微软没有确认过这点,但精英版本身是新设计(比如说HDMI接口)这一点是肯定的。实际上精英版很可能是用来解决死亡红环的。

  如果这是事实,那目前的X360用户就会有两种:拿着返修主机的用户和拿着改良主机的用户。上个月有人发现微软在返修的X360里加装了新的散热片。

  Bach还说到减少成本的问题,称公司在这方面的进展良好。Bach在最后还对股东们说,Xbox 360现在比竞争对手赚的更多。

发布于 09:59 | 0 讨论 |

EPIC:PC平台最强,Xbox360/PS3限制PC发展

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任何一台最高端的PC,在游戏画面上永远领先于当时的家用机平台游戏这已经是不可否认的事实了。日前,开发了《战争机器》,《虚幻竞技场》系列的著名游戏公司EPIC副总裁在一次采访中表示,PC游戏画面能够达到的高度理应比家用机平台强上一个档次,但是Xbox360/PS3的出现限制可PC平台游戏的发展。

  EPIC副总裁Mark Rein说到,目前最领先的图形技术是基于Direct X10的,但是目前开发的Direct X10游戏都没有完整发挥Direct X10应有的实力。如果要全面发挥Direct X10的性能,那么想要移植至Xbox360/PS3就显得不太可能,PC平台独占会对游戏销量产生影像,这样一来游戏开发厂商的收益就会少很多。

  早前EPIC曾经公布了《战争机器》的PC版,当时也有消息传出,《战争机器》PC版使用了不同与Xbox360的改良引擎开发,因此无法移植至Xbox360,从这一点我们也能够发现目前PC平台性能最强的事实。Rein说到,考虑到厂商存活至关重要的收益问题,Direct X10将不会被完整利用,如果想要看到Direct X10的全部性能可能就要等到下一代主机的发售了。

发布于 09:59 | 0 讨论 |