由美国互动艺术与科学学会(AIAS)举办,每年固定在游戏开发者会议GDC上颁发的"年度互动成就奖-AIAA",长久以来一直被外界奉为游戏界的奥斯卡奖。而今年的AIAA奖已迈入第10届,EPIC公司开发的Xbox360超大作《战争机器》则最风光的入围10个奖项,成为目前最大赢家。
《战争机器》应该是去年欧美游戏界的最大赢家,除了发售10周内累积销售破300万套无人能敌,再加上游戏在全球各大媒体几乎一面倒的好评不断,可说是名利双收叫好又叫座的最佳代表。而在这次AIAA奖项也由包含游戏专业媒体、电视、报纸、娱乐产业等超过35个不同领域评审,针对2006年内在美国发售的数百款各类游戏平台的作品进行审核,选出最足以代表2006年度游戏成就的入围者,详细入围名单如右边图表。
根据AIAS协会公布的资料,他们今年AIAA共有30个奖项要颁发,而《战争机器》则以入围包含年度最佳游戏在内的10个奖项稳占第一,其次是RPG大作《上古卷轴4》入围七项名列第二、Xbox360游戏《宝贝万岁》入围六项名列第三、Wii《塞尔达传说:黎明公主》与《Wii Sports》双双入围五项并列第四等。而今年AIAA奖项也预计在2月8日于美国拉斯维加斯进行颁奖,此次颁奖也备受业界和玩家的关注。另外以游戏平台来说Xbox360入围项目远高于其他主机,可见Xbox360游戏开发环境真的有利于游戏创作。

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