一、游戏机朝High Definition影音画质迈进,同时兼具多媒体功能才是流行
PS3内建HDMI 1.3、可支持高容量的Blu-ray规格,并在竞争对手带来的压力之下,后续改采PS3不分版本均内建HDMI端子,依旧主打高贵不贵的新世代多媒体播放器。Xbox360虽提升至可支持1080p的画质,此方面的原生游戏不足、并受限于AACS,外接的HD DVD影片播放仅能支持至1080i,音效部分则未被强调。此次新推出的新版Xbox360 Elite,虽然提供更大硬盘容量与新增IPTV功能,但所内建HDMI 1.2仍无法支持TrueHD与Dolby Digital+音讯,也没有内建HD DVD,因此除了价格上的优势外,与其说将动摇其它两竞争对手,对Xbox360豪华板与核心版的影响还比较大。
另一方面,当PS3与Xbox360不断强调Full High Definition时,另一扮演重要角色的显示设备如HDTV还在努力发展。此处所指的HDTV乃是符合两要件,宽屏幕与分辨率在720p以上的电视,依DisplaySearch的估计至2008年全球渗透率才可能超越50%(图一)。若要能完整呈现BD或HD DVD所强调的1080p传输,还必须面板分辨率为1920*1080,并具有HDMI端子、内部控制IC以处理1080p讯号,如此规格的电视在HDTV比重相当低,以LCD TV来看,预估至2010年支持1080p的出货比重才将占全球LCD TV出货的20%,约1,950万台。因此不断朝流行前端产品迈进的游戏机,若以Full High Definition为发展核心,除了自身规格的支持外,外围对应产品与内容的发展同样必须考虑进去。
二、推出新规格版本的主机以强化产品优势,多价格版本策略取代单纯降价竞赛
新世代游戏机不断推出各种版本,想以不同的规格与价格满足不同市场,却让消费者更难以选择,先购买的消费者须担心无法享受后来推出的新功能版本,尚未购买的消费者同样无法得知何时才有版本进化的最终版。目前PS3有两种版本,Xbox360有三种版本,Wii预计可能将推出支持DVD播放,则将有两种版本,对应不同的规格功能与售价,使得市场原先期待的降价策略迟迟未展开,上代游戏机的首波降价潮,乃是Xbox与GC上市不到一年随即展开,当时为了刺激买气增加竞争力, PS2与Xbox纷纷宣布降价100美元,首波降价最大降幅达33.4%,之后几乎每年都有降价动作,但就主机本身规格或功能却差距不大。
现今即使主机的低阶版降价,更高阶的版本却仍维持原先甚至更高的价格,玩家总是希望能有更佳的游戏机,因此低阶版的降价实质影响力将下降,并显示主机大厂宁愿提供更多功能,但可能成本更高的主机,也不愿进行单纯价格方面的战争,苦等的消费者只能等到愈来愈贵的主机,或是随时可能退出市场的低价版主机。

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