CApcOM的鬼泣4首度于TGS 06大会上以PS3独占软体形式进行宣传与公开PS3试玩机台展示,在07年初宣布跨平台同时发售。制作人小林裕幸曾在今年春季向IGN等媒体进行最新进度预览时提到"360版本的DMC 4开发在07年初公布以后才开始",且数次告诉媒体"两版本的表现将极为相同"。
CAPCOM于日前在德国举办的GC大会摊位,即为各家媒体首度评价360版表现的时刻。 根据Gamespot亲眼所见展示双平台的试玩机台,XBOX360 版DMC 4表现与PS3版有着同等的优秀水准表现。但Gamespy记者更深入对比两者差异,两个版本各游玩15分钟。先试玩了PS3版将印象留在脑海作为基准,然后拿起隔壁的360机台进行比较。
Gamespy的结论:360版本的画面明显强于PS3版,是那种不足以让"某些主机玩家作为声称XX主机较强的依据"的差距程度。


0 游戏评论:
<< 返回次世代游戏主页 | << 发表评论