《暗黑3》制作进度?

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在最新的一期访谈中,首席制作人Keith Lee透露眼前《暗黑3》游戏完成度很可能不到20%。以下是暗黑3首席制作Keith Lee的详细访谈实录:
问:暗黑3的故事情节是如何与暗黑2毁灭之王相承接的呢?特殊是世界之石是否被毁灭了呢?
KeithLee:嗯,暗黑3的故事开始于暗黑2结束后20年。故事是这样开始的:20年后,崔斯特瑞姆的恶魔再次清醒。也许第一个牺牲者即是迪卡.凯恩。这即是故事的开端。

问:暗黑3还会分为差异的场景么?一般玩家需要花费多长时间?
  KeithLee:这个问题很难回答,因为游戏的开发并不是线性的,我们甚至没法说我们完成了20%。我们花了久远考虑游戏的如何设计游戏流程。而且在游戏中特定的角色我们都特殊定制了特定的任务,这样以保障我们和我们的粉丝都能在游戏中找到乐趣。完成游戏所需的时间我们还不确定,但是我们会一直等到其完善后再发布游戏。我们觉得团队确确实实在其中参与了大量的创意元素,我很期待将来将更多的消息透露给你们!

问:那会再参与Battle.Net么?就像暗黑2一样,开放了许多限制参与者人数的游戏,还是开放数量较少的分组游戏?
  KeithLee:我们对于这个游戏最重要的观点是:对于多人游戏中的合作我们可以提供大量的经验,我们希望担保你所能把持的所有英雄和角色能够彼此协作互补。我们认为这需要我们重点开发,因此在这个“要害点”上我们花费了大量时间。我们最后觉得小队作战更好,因为这样每个玩家都是一个重要角色,独一无二的特性自然使得这更好。

问:预报动画中标明传统的回复药剂的地位降低了,有什么新的治疗办法取代它么?
  KeithLee:我们确实花了很长时间去考虑这件事,并且我们一直在考虑暗黑3是个快节奏游戏这一事实。我们认为玩家会用他喜欢的那几种招发起凶猛的进攻。我们希望使这些招术能与众差异,但我们认为纯治愈系并不重要,我不认为暗黑系列中曾经有看重纯治疗的观点。玩家在紧要关头能使用他的招式冲出困境更为重要。我们不希望人们总是依靠治疗瓶。

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发布于 2008年7月11日星期五 10:40 | 0 讨论 |

《暗黑3》故事模式剧情

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万众瞩目的《暗黑3》终于传出了最新消息,在人物设定、装备系统、技能体系都尚未明确的情况下,《暗黑3》的剧情脚本却已经渐渐浮出水面。喜欢标新立异的暴雪此次又有惊人之举,一改暗黑系列正义战胜邪恶的一贯主题,导演了一出堪称暗黑版的《无间道》。

故事的情节是这样展开的——
当你的英雄历经千难万险,终于找到世界之石,并且打败了BAAL,阻止了他罪恶的阴谋之后,总是姗姗来迟的大天使泰瑞尔又一次出现在你面前。“虽然贝尔被消灭了,但是世界之石已经受到了污染。我要毁掉这一切,你赶快离开。”说完,一个红色传送门在你眼前展开。
又会有一场更激烈的战斗在等待着你么?无论如何,你无法逃避自己的命运。你整理好盔甲,擦干脸上的血迹,义无返顾地迈向传送门。忽然,一阵电击般的感觉传遍全身。你的胸口多出了半截剑尖,鲜血喷涌而出。你惊恐地回头,看到的是泰瑞尔冷酷阴险的微笑....
...一切都结束了...泰瑞尔一手拿着湛蓝的碧蓝怒火,一手拿着暗红的鬼影之牙,头也不回地离开了正在倒塌的世界石神殿。
转眼10年过去了。自从三魔神被打败,和平并没有到来。地狱残存的势力群龙无首,阿兹墨丹、贝莱尔两位魔王(就是四小魔王中未登场的两位)自相残杀,争斗不休。那些低级的恶魔不那么依赖于地狱的力量,所以来到人间为非作歹。而天堂方面对此却不闻不问,称这是人类自身堕落引来的恶果。
拯救人类的只有人类自己。新一代的英雄们成长起来,又一次踏上征程。
与此同时,泰瑞尔在天堂的某个秘密角落,继续着他的阴谋。原来,从一开始他就是地狱派往天堂的卧底。正是因为他,三魔神才会对灵魂石的秘密了如指掌,才能一次次逃脱人类的追杀。现在明白你的英雄为什么总是来迟一步,总是与DIABLO失之交臂了吧。可是,随着在天堂地位的提升,已经是大天使的泰瑞尔再也不甘心继续被DIABLO所要挟。他一步步地实施自己的计划,先借助人类的力量消灭三魔神,再杀人灭口,然后毁掉灵魂石,这样就再也没有人知道他的秘密。最后,借助世界石的力量,成为天堂、地狱、人间三界的最高统治者。他的野心差一点就要得逞,然而,却犯了一个最大的错误——低估了世界石的力量。
世界石实际上神是为保护人类而存在的,它极大地遏制了天堂地狱双方的力量在人间的发挥。BAAL其实并没能污染它,泰瑞尔也无法毁掉它。整整10年,世界石的力量依然强大。泰瑞尔把自己隐藏在天堂的某个地方,极尽所能,依然无法找到控制它的方法。
泰瑞尔犯的另一个错误是,他忽视了一个人。一个快被天堂、地狱、人类都遗忘了的人。一个几乎知道所有秘密的人。他就是——伊祖尔
与泰瑞尔一样,伊祖尔也是卧底。只不过,是天堂派往地狱的卧底。不幸的是,从一开始他就被抛弃了。因为他知道太多的秘密。虽然身份没有暴露,但没有人再需要他,只有他自己依然坚守着使命。
在被从恶魔体内解放出来以后,伊祖尔也开始了自己的行动。他知道泰瑞尔的阴谋,他更知道,只有光明和黑暗的力量达到了平衡,人类的历史才能继续存在下去。任何一方的最终胜利,都只能导致人类沦为附庸甚至奴隶。要使世界恢复平衡,就必须重建光明黑暗的格局,就必须让三大魔神复活!于是,他走遍世界的各个角落,寻找灵魂之石的碎片。
话说回来,我们的英雄在做什么呢?当然还是跟过去一样,在和邪恶势力的战斗中不断升级、赚钱、拣装备、练技能。当然,随着任务的进行,重重迷雾也将一步步地揭开。当你越来越接近事实的真相的时候,你的内心也会越来越迷惑。到底应该站在哪一边,到底应该为谁作战?
最后,当一切真相大白时,你也将面临一生中最艰难的抉择。是帮助泰瑞尔一统天下,还是帮助三魔神复活?在这里,暴雪的设计人员首次在DIABLO系列中引入了分支结局的模式。如果你选择站在泰瑞尔一边,那么就将和复活的三大魔神做最后的决战。如果你选择支持伊祖尔,那么就将为终结泰瑞尔的野心拼死一搏。
至于不同的结局会对人物本身的属性产生什么影响,目前还不得而知。但是有一点可以肯定,不会象2代那样只有一个结局动画,甚至每一个不同职业的人物都会有独立的动画片段。你再也不会看到你的美女魔法师在结局动画中变成穿着盔甲的丑男人的背影了。
总之,让我们期待着这部旷世巨作给我们带来新的惊喜吧。不过,以暴雪的一贯风格,这一天不知要等到何年何月...
转自 :http://pcnews.pcgames.com.cn/newgame/0806/1091902.html

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发布于 2008年7月2日星期三 16:12 | 0 讨论 |